AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Добавить в закладки К обложке
- Введение - Страница 1
- От издательства - Страница 3
- Глава 1AutoCAD 2009. Общие сведения - Страница 4
- Запуск системы AutoCAD - Страница 5
- Начало работы - Страница 6
- Подробнее о шаблоне - Страница 7
- Вызов справочной системы - Страница 8
- Открытие рисунков - Страница 9
- Создание рисунков - Страница 10
- Определение границ рисунка - Страница 12
- Определение параметров сетки - Страница 13
- Определение шага привязки - Страница 14
- Сохранение рисунков - Страница 15
- Получение твердой копии рисунка - Страница 16
- Выход из AutoCAD - Страница 17
- Глава 2Пользовательский интерфейс AutoCAD - Страница 18
- Падающие меню - Страница 19
- Панели инструментов - Страница 20
- Стандартная панель инструментов - Страница 21
- Панель стилей - Страница 22
- Панель рабочих пространств - Страница 23
- Панель слоев - Страница 24
- Панель свойств объектов - Страница 25
- Строка состояния - Страница 26
- Окно командных строк - Страница 27
- Текстовое окно - Страница 28
- Контекстное меню - Страница 29
- Инструментальные палитры - Страница 30
- Центр управления AutoCAD DesignCenter - Страница 31
- Глава 3Настройка рабочей среды AutoCAD - Страница 32
- Определение доступа к файлам поддержки - Страница 33
- Настройка параметров рабочего экрана - Страница 34
- Настройка параметров открытия и сохранения файлов - Страница 35
- Определение параметров вывода на печать - Страница 36
- Настройка системных параметров - Страница 37
- Настройка пользовательской среды - Страница 38
- Управление точностью построения объектов - Страница 39
- Настройка параметров трехмерного моделирования - Страница 40
- Настройка параметров выбора объектов - Страница 41
- Настройка профилей - Страница 42
- Глава 4Системы координат - Страница 43
- Динамический ввод координат - Страница 44
- Декартовы и полярные координаты - Страница 45
- Формирование точек методом «направление – расстояние» - Страница 46
- Определение трехмерных координат - Страница 47
- Правило правой руки - Страница 48
- Ввод трехмерных декартовых координат - Страница 49
- Определение пользовательской системы координат - Страница 50
- Выбор пользовательской системы координат в пространстве - Страница 51
- Работа с ПСК на видовых экранах - Страница 53
- Выбор стандартной пользовательской системы координат - Страница 54
- Глава 5Свойства примитивов - Страница 55
- Разделение рисунка по слоям - Страница 56
- Управление видимостью слоя - Страница 58
- Блокировка слоев - Страница 59
- Цвет линии - Страница 60
- Тип линии - Страница 61
- Вес (толщина) линии - Страница 62
- Использование свойств слоев - Страница 63
- Копирование свойств объектов - Страница 64
- Палитра свойств объектов - Страница 65
- Глава 6Управление экраном - Страница 66
- Зумирование - Страница 67
- Панорамирование - Страница 69
- Перерисовка и регенерация - Страница 70
- Изменение порядка рисования объектов - Страница 71
- Глава 7Точность построения объектов - Страница 72
- Отслеживание - Страница 73
- Смещение - Страница 74
- Конечная точка - Страница 75
- Средняя точка - Страница 76
- Пересечение - Страница 77
- Предполагаемое пересечение - Страница 78
- Продолжение объекта - Страница 79
- Точка центра - Страница 80
- Квадрант - Страница 81
- Касательная - Страница 82
- Нормаль - Страница 83
- Параллель - Страница 84
- Точка вставки - Страница 85
- Точечный элемент - Страница 86
- Ближайшая точка - Страница 87
- Отмена объектной привязки - Страница 88
- Выбор режимов привязки - Страница 89
- Автоотслеживание - Страница 90
- Объектное отслеживание - Страница 91
- Полярное отслеживание - Страница 92
- Глава 8Построение линейных объектов - Страница 93
- Точка - Страница 94
- Отрезок - Страница 95
- Прямая и луч - Страница 96
- Мультилиния - Страница 97
- Полилиния - Страница 98
- Многоугольник - Страница 99
- Прямоугольник - Страница 100
- Эскиз - Страница 101
- Глава 9Построение криволинейных объектов - Страница 102
- Окружность - Страница 103
- Кольцо - Страница 104
- Сплайн - Страница 105
- Эллипс - Страница 106
- Облако - Страница 107
- Глава 10Построение сложных объектов - Страница 108
- Однострочный текст - Страница 109
- Многострочный текст - Страница 111
- Блок - Страница 114
- Создание блока - Страница 115
- Вставка блока - Страница 116
- Разбиение блока - Страница 117
- Динамический блок - Страница 118
- Редактор блоков - Страница 119
- Таблицы - Страница 120
- Глава 11Команды оформления чертежей - Страница 122
- Контур - Страница 124
- Область - Страница 125
- Маскировка - Страница 126
- Простановка размеров - Страница 127
- Линейные размеры - Страница 128
- Параллельный размер - Страница 129
- Длина дуги - Страница 130
- Ординатные размеры - Страница 131
- Размер радиуса - Страница 132
- Размер радиуса с изломом - Страница 133
- Размер диаметра - Страница 134
- Угловые размеры - Страница 135
- Быстрое нанесение размеров - Страница 136
- Базовые размеры - Страница 137
- Размерная цепь - Страница 138
- Выноски и пояснительные надписи - Страница 139
- Допуски формы и расположения - Страница 140
- Маркер центра - Страница 141
- Редактирование размера - Страница 142
- Редактирование размерного текста - Страница 143
- Обновление размера - Страница 144
- Управление размерными стилями - Страница 145
- Глава 12Редактирование чертежей - Страница 147
- Редактирование с помощью ручек - Страница 148
- Удаление и восстановление объектов - Страница 149
- Копирование объектов - Страница 150
- Зеркальное отображение объектов - Страница 151
- Создание подобных объектов - Страница 152
- Размножение объектов массивом - Страница 153
- Перемещение объектов - Страница 154
- Поворот объектов - Страница 155
- Масштабирование объектов - Страница 156
- Растягивание объектов - Страница 157
- Увеличение объектов - Страница 158
- Обрезка объектов - Страница 159
- Удлинение объектов - Страница 160
- Разбиение объектов на части - Страница 162
- Объединение сегментов - Страница 163
- Снятие фасок - Страница 164
- Рисование скруглений - Страница 165
- Расчленение объектов - Страница 166
- Глава 13Разработка чертежей в среде AutoCAD - Страница 167
- Глава 14Вычислительные функции - Страница 169
- Измерение расстояний и углов - Страница 170
- Вычисление площади и периметра - Страница 171
- Вычисление геометрии и массы - Страница 172
- Информация о выбранных объектах из базы данных чертежа - Страница 173
- Определение координат точек - Страница 174
- Сведения о дате и времени создания чертежа - Страница 175
- Статистическая информация о чертеже - Страница 176
- Список системных переменных - Страница 177
- Калькулятор - Страница 178
- Глава 15Пространство и компоновка чертежа - Страница 179
- Пространство модели и пространство листа - Страница 180
- Работа с листами - Страница 182
- Видовые экраны - Страница 183
- Неперекрывающиеся видовые экраны - Страница 184
- Создание нескольких видовых экранов - Страница 185
- Плавающие видовые экраны - Страница 186
- Видовые экраны произвольной формы - Страница 187
- Глава 16Построение трехмерных моделей - Страница 188
- Политело - Страница 190
- Параллелепипед - Страница 191
- Клин - Страница 192
- Конус - Страница 193
- Шар - Страница 194
- Цилиндр - Страница 195
- Тор - Страница 196
- Пирамида - Страница 197
- Выдавленное тело - Страница 198
- Тело вращения - Страница 199
- Тело сдвига - Страница 200
- Тело, созданное с помощью сечения - Страница 201
- Вытянутое тело - Страница 202
- Объединение объектов - Страница 203
- Вычитание объектов - Страница 204
- Пересечение объектов - Страница 205
- Глава 17Редактирование трехмерных объектов - Страница 206
- Перенос - Страница 207
- Поворот вокруг оси - Страница 208
- Выравнивание объектов - Страница 209
- Зеркальное отображение относительно плоскости - Страница 210
- Размножение трехмерным массивом - Страница 211
- Обрезка и удлинение трехмерных объектов - Страница 212
- Сопряжение трехмерных объектов - Страница 213
- Построение сечений - Страница 214
- Получение разрезов - Страница 215
- Преобразование в тело - Страница 216
- Преобразование в поверхность - Страница 217
- Глава 18Редактирование трехмерных тел - Страница 218
- Снятие фасок на гранях - Страница 219
- Сопряжение граней - Страница 220
- Клеймение грани - Страница 221
- Изменение цвета ребер - Страница 222
- Копирование ребер - Страница 223
- Выдавливание граней - Страница 224
- Перенос граней - Страница 225
- Смещение граней - Страница 226
- Удаление граней - Страница 227
- Поворот граней - Страница 228
- Сведение граней на конус - Страница 229
- Изменение цвета граней - Страница 230
- Копирование граней - Страница 231
- Упрощение - Страница 232
- Разделение тел - Страница 233
- Оболочка - Страница 234
- Проверка корректности тела - Страница 235
- Глава 19Формирование чертежей с использованием трехмерного компьютерного моделирования - Страница 236
- Глава 20Определение трехмерных видов - Страница 238
- Установка вида в плане - Страница 239
- Установка ортогональных и аксонометрических видов - Страница 240
- Интерактивное управление точкой взгляда - Страница 241
- Свободная орбита - Страница 242
- Динамическое вращение трехмерной модели - Страница 243
- Регулировка расстояния - Страница 244
- Шарнир - Страница 245
- Обход чертежа - Страница 246
- Облет чертежа - Страница 247
- Параметры обхода и облета - Страница 248
- Камера - Страница 249
- Анимация перемещений при обходе и облете - Страница 250
- Глава 21Создание реалистичных изображений - Страница 251
- Визуальные стили - Страница 252
- Настройка стиля отображения - Страница 253
- Подавление линий заднего плана - Страница 255
- Подготовка моделей для тонирования - Страница 256
- Освещение - Страница 258
- Точечный источник света - Страница 259
- Прожектор - Страница 260
- Удаленный источник света - Страница 261
- Солнечный свет - Страница 262
- Свойства солнца - Страница 263
- Назначение материалов - Страница 264
- Наложение текстур - Страница 266
- Фон - Страница 267
- Тонирование среды - Страница 268
- ПриложениеПеречень команд - Страница 269
- A - Страница 270
- B - Страница 271
- C - Страница 272
- D - Страница 273
- E - Страница 274
- F - Страница 275
- G - Страница 276
- H - Страница 277
- I - Страница 278
- J - Страница 279
- L - Страница 280
- M - Страница 281
- N - Страница 282
- O - Страница 283
- P - Страница 284
- Q - Страница 285
- R - Страница 286
- S - Страница 287
- T - Страница 289
- U - Страница 290
- V - Страница 291
- W - Страница 292
- X - Страница 293
- Z - Страница 294
Пространство модели и пространство листа
Пространство модели (Model Space) – это пространство AutoCAD, где формируются модели объектов как при двумерном, так и при трехмерном моделировании. О том, что в окне AutoCAD на текущий момент установлено пространство модели, говорят соответствующая пиктограмма ПСК в рабочем поле чертежа, индикация кнопок Model в нижней части рабочего поля (рис. 15.1) и MODEL в строке состояния. Если пользователь AutoCAD работает только с двумерными объектами, ему нет особой необходимости переходить в пространство листа: все изображения объекта, а также дополнительная информация (рамка формата, размеры, основная надпись и пр.) могут формироваться в пространстве модели.
Рис. 15.1. Пиктограмма пользовательской системы координат пространства модели
Работа в пространстве модели производится на неперекрывающихся видовых экранах (окнах); там создается основной рисунок или модель. Если в окне программы присутствует несколько видовых экранов, то редактирование, производимое в одном из них, оказывает действие на все остальные. Несмотря на это, значения экранного увеличения, точки зрения, интервала сетки и шага для каждого видового экрана могут устанавливаться отдельно.
Пространство листа (Paper Space) – это пространство AutoCAD, необходимое для отображения объекта, сформированного в пространстве модели, на перекрывающихся (плавающих) видовых экранах. Пространство листа облегчает получение твердых копий рисунков и чертежей, разработанных автоматизированным путем. Если бы пространство листа не использовалось, пришлось бы загромождать пространство модели графической информацией, необходимой лишь для формирования чертежных листов. Ведь такие элементы, как рамка чертежного листа, основная надпись и другая графическая и текстовая информация, не имеют отношения к реальной модели и требуются только в распечатке.
Листом называется компонент среды AutoCAD, имитирующий лист бумаги и хранящий в себе набор установок, используемых при выводе на плоттер. На листе можно размещать видовые экраны, а также строить геометрические объекты (например, элементы основной надписи). Рисунок может содержать несколько листов с разными видами модели; для каждого листа автономно задаются значения масштаба печати и размеров сторон. Изображение листа выглядит на экране точно так же, как и вычерченный на плоттере лист.
Видовой экран (viewport) представляет собой участок графического экрана, на котором отображается некоторая часть пространства модели рисунка.
Пространство листа строго двумерно, и видеть его можно только с точки зрения, перпендикулярной плоскости листа. О том, что в AutoCAD на текущий момент установлено пространство листа, говорят соответствующая пиктограмма ПСК и индикация кнопки PAPER в строке состояния внизу рабочего стола AutoCAD (рис. 15.2).
Рис. 15.2. Рабочий стол в пространстве листа
В пространстве листа пиктограмма ПСК имеет треугольную форму; располагается она всегда в левом нижнем углу области рисунка.
После создания плавающих видовых экранов вносить изменения в модель можно, переходя с закладки Layout на закладку Model. На листе в любое время допускается изменение параметров, например формата бумаги или масштаба печати.
Чтобы сделать текущей закладку Model, необходимо щелкнуть на ней кнопкой мыши или ввести MSPACE в командной строке. Чтобы перейти из этой закладки в пространство листа, достаточно щелкнуть на одной из закладок Layout или ввести LAYOUT в командной строке.
Открыв лист, можно работать либо в пространстве листа, либо в пространстве модели (в последнем случае нужно сделать текущим какой-либо из видовых экранов). Для того чтобы сделать видовой экран текущим, достаточно установить на него указатель мыши и дважды щелкнуть ее левой кнопкой. Чтобы текущим стало пространство листа, следует дважды щелкнуть кнопкой мыши на том месте, где нет ни одного видового экрана. Переключаться между пространствами модели и листа можно также с помощью кнопок MODEL/PAPER в строке состояния. При таком способе переключения в пространство модели текущим становится видовой экран, который был активен последним.
Пространство листа – это аналог листа бумаги, на котором производится компоновка чертежа перед его выводом на плоттер. В AutoCAD имеется несколько закладок Layout, благодаря чему одна и та же модель может быть представлена на чертеже в различных вариантах. Каждый лист рисунка можно считать отдельной единицей комплекта проектной документации. После создания нового листа на нем размещаются плавающие видовые экраны, которые представляют модель в различных видах. Каждому видовому экрану могут быть присвоены отдельные значение масштаба и состояние видимости слоев.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- 218
- 219
- 220
- 221
- 222
- 223
- 224
- 225
- 226
- 227
- 228
- 229
- 230
- 231
- 232
- 233
- 234
- 235
- 236
- 237
- 238
- 239
- 240
- 241
- 242
- 243
- 244
- 245
- 246
- 247
- 248
- 249
- 250
- 251
- 252
- 253
- 254
- 255
- 256
- 257
- 258
- 259
- 260
- 261
- 262
- 263
- 264
- 265
- 266
- 267
- 268
- 269
- 270
- 271
- 272
- 273
- 274
- 275
- 276
- 277
- 278
- 279
- 280
- 281
- 282
- 283
- 284
- 285
- 286
- 287
- 288
- 289
- 290
- 291
- 292
- 293
- 294