Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!
В Интернете
На ComputerBooks.ru
Самоучитель по Maya 6
Глава 1. Введение в компьютерную 3D-графику
Глава 2. Интерфейс Maya
Глава 3. Ваша первая анимация
Глава 4. NURBS-моделирование
Глава 5. Моделирование на основе полигонов
Глава 6. Дополнительные приемы моделирования
Глава 7. Материалы и текстуры
Глава 8. Введение в анимацию
Глава 9. Дополнительные техники анимации
Глава 10. Освещение
Глава 11. Визуализация
Глава 12. Имитация динамики
На правах рекламы:
Для добавления страницы
""
в избранное нажмине
Ctrl+D
Книги
|
Статьи
|
Скачать
Правовая информация
© ComputerBooks.ru,
При копировании материалов со страницы
обязательно разместите ссылку на источник.
?>