Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!
В Интернете
На ComputerBooks.ru
Глава 10. Освещение
Базовые концепции освещения
Учимся видеть
Что нужно создать в сцене?
Освещение с трех точек
Реальное освещение
Источники света в Maya
Общие атрибуты источников света
Типы источников света
Освещение сцены
Тени
Создание теней
Способность объектов отбрасывать тень
Световые эффекты
Объемное освещение
Линзовые эффекты
Свечение материала
Дополнительные упражнения
Источники света в сцене и их анимация
Анимация источника света
Использование инструмента Show Manipulator Tool
Подведем итоги
На правах рекламы:
Для добавления страницы
""
в избранное нажмине
Ctrl+D
Книги
|
Статьи
|
Скачать
Правовая информация
© ComputerBooks.ru,
При копировании материалов со страницы
обязательно разместите ссылку на источник.
?>