ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.
 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

Самоучитель по анимации персонажей в 3ds max

  • Введение
  • Глава 1. Созданы, чтобы двигаться
  • Глава 2. Работа с каркасами персонажей с помощью модуля Biped
  • Глава 3. Задание весов сетки персонажа вручную с помощью редактирования вершин
  • Глава 4. Задание весов персонажа с помощью оболочек
  • Глава 5. Подготовка к анимации
  • Глава 6. Анимация на основе ключевых кадров. ЧАСТЬ 1
  • Глава 7. Анимация на основе ключевых кадров. ЧАСТЬ 2
  • Глава 8. Использование захвата движения
  • Глава 9. Сводим все вместе
  • Вспомогательные материалы
  • На правах рекламы:

    Для добавления страницы "" в избранное нажмине Ctrl+D

    Книги | Статьи | Скачать

    Правовая информация   

      © ComputerBooks.ru, Написать нам Яндекс цитирования Rambler's Top100
      При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.


    ?>