ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.
 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

 

Сужение объекта


Модификатор Taper (Сужение) сужает стороны объекта относительно определенной оси.
1. Выделите объект (рис. 6.37).



Рис. 6.37. Выделите параллелепипед для сужения


2. Примените модификатор Taper. Появится свиток Taper (рис. 6.38).



Рис. 6.38. На панели Modify появится свиток Taper


3. Выберите основную (primary) ось. Таким образом вы установите центральную ось контейнера для применения сужения.
4. Выберите результативную (effect) ось сужения контейнера. По результативной оси сужение всегда происходит симметрично.
5. Введите значение сужения между -10 и 10 в поле Amount (Значение) или перетащите соответствующий счетчик. Контейнер и объект сузятся вместе (см. рис. 6.39).



Рис. 6.39. Сужение параллелепипеда по оси Z

Совет
Если вы хотите, чтобы стороны объекта искривились во время сужения, введите нужное значение в поле Curve (Кривая) - см. рис. 6.40.
Установите флажок Symmetry (Симметрично), если хотите, чтобы сужение было симметричным по обеим сторонам основной оси.
Не забывайте, что в 3ds max вы можете  анимировать почти все параметры. Попрактикуйтесь в анимации каждого базового геометрического модификатора, изменяя его параметры во времени (подробнее об этом рассказано в главе 7).



Рис. 6.40. Результат добавления искривления в модификатор Taper

 
На правах рекламы:

Для добавления страницы электронной книги в избранное нажмине Ctrl+D

Книги | Статьи | Скачать

Правовая информация   

  © ComputerBooks.ru, Написать нам Яндекс цитирования Rambler's Top100
  При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.


?>