Редактирование
атрибутов
Команда:
EATTEDIT
Назначение:
Служит для
редактирования атрибутов блока. Вызов команды:
Командная
строка:
EATTEDIT
Выпадающее
меню: Modify > Object > Attribute > Single...
Инструментальная
панель:
Modify II -> Edit Attribute
Первый
запрос системы в ответ на команду:
Select Block:
Выберите блок:
Ответ:
укажите блок
любым известным способом.
После указания
блока система открывает диалоговое окно
Enhanced Attribute Editor
. Окно
содержит три вкладки, информационное поле и кнопку
Select Block.
Вкладка
Attribute
позволяет изменить значение любого атрибута выбранного блока. Вкладка содержит
поле ввода и таблицу, содержащую информацию о всех атрибутах блока. В столбцах
таблицы представлены имя атрибута (Tag), подсказка (Prompt) и установленное
значение атрибута (Value).
-
Таблица обеспечивает
удобный просмотр текущих значений атрибутов и выбор атрибута для изменения
его значения.
-
Поле ввода
Value
позволяет задать новое значение для атрибута блока, отобранного в таблице.
Поле снабжено контекстным меню.
Вкладка
Text Options
позволяет изменить параметры форматирования текста атрибута,
выделенного в таблице вкладки Attribute. Вкладка
Text Options
содержит
четыре поля ввода, два раскрывающихся списка и две кнопки-переключателя.
-
Раскрывающийся список
Text Style
позволяет выбрать новый текстовый стиль для атрибута блока,
отобранного в таблице.
-
Раскрывающийся список
Justification
позволяет выбрать новый способ выравнивания для строки
текста атрибута.
-
Поле ввода
Height
позволяет задать новую высоту текста атрибута. Поле снабжено контекстным меню.
-
Поле ввода
Rotation
позволяет указать другой угол поворота текста атрибута. Поле снабжено
контекстным меню.
-
Поле ввода
Width
Factor
позволяет установить новую степень сжатия/ растяжения для символов
текста атрибута относительно их эталонного образца.
-
Поле ввода
Oblique
Angle
позволяет изменить угол наклона для символов текста атрибута относительно
вертикали.
-
Флажок
Upside Down
разрешает перевернуть символы строки текста атрибута «вверх ногами».
-
Флажок
Backwards
разрешает записывать символы строки текста атрибута справа налево.
Вкладка
Properties
позволяет изменить свойства атрибута, выделенного в таблице вкладки
Attribute,
которые влияют на его отображение. Вкладка Properties содержит пять раскрывающихся
списков.
Команда:
BATTMAN
Назначение:
Служит для
редактирования атрибутов блока.
Вызов
команды:
Командная
строка: BATTMAN
Выпадающее
меню: Modify > Object > Attribute > Block Attribute Manager
Инструментальная
панель:M
odify II > Block Attribute Manager
В ответ на
команду система открывает диалоговое окно
Block Attribute Manager
(рис.
6.4). Окно содержит раскрывающийся список, кнопку выбора блоков, список, информационное
поле и шесть кнопок управления.
Рис. 6.4.
Диалоговое окно Block Attribute Manager
-
Кнопка
Select Block
позволяет выбрать новый блок для редактирования его атрибутов. После нажатия
кнопки закрывается диалоговое окно
Block Attribute Manager
и система
инициирует запрос:
Select a Block:
Выберите блок:
-
Раскрывающийся список
Block
позволяет выбрать для редактирования любой блок из предлагаемого
перечня блоков с атрибутами текущего чертежа. Перечень содержит только блоки
с атрибутами.
-
Список содержит параметры
атрибутов выбранного блока. Если диалоговое окно
Block Attribute Manager
открывается в текущем чертеже в первый раз, то система отображает в таблице
параметры атрибутов первого блока раскрывающегося списка
Block
. Если
диалоговое окно открывается не в первый раз, то в таблице отображаются параметры
атрибутов последнего модифицированного блока. Список снабжен контекстным меню:
-
пункт
Move Up
позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх;
-
пункт
Move Down
позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз;
-
пункт
Edit
позволяет
открыть диалоговое окно
Edit Attribute
для редактирования свойств
выделенного в списке атрибута;
-
пункт
Remove
позволяет удалить выбранный атрибут;
-
пункт
Settings
позволяет открыть диалоговое окно
Settings
для управления информацией
о атрибутах, отображаемой в таблице.
-
Кнопка
Sync
приводит
в соответствие параметры атрибутов существующих блоков значениям, вновь назначенным
в процессе редактирования.
-
Кнопка
Move Up
позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вверх.
-
Кнопка
Move Down
позволяет переместить выбранный атрибут на позицию вниз.
-
Кнопка
Edit
открывает диалоговое окно
Edit Attribute
(рис. 6.5). Окно содержит
три вкладки, информационное поле и кнопку-переключатель.
Рис. 6.5.
Редактирование атрибута блока
-
Информационное поле отображает
имя редактируемого блока.
-
Флажок
Auto Preview
Changes
разрешает системе немедленно отображать на экране монитора все
выполненные изменения в атрибуте блока.
Вкладка
Attribute
позволяет изменить параметры и состояние выбранного атрибута блока. Вкладка
содержит две панели.
Панель
Mode
управляет состоянием атрибута блока. Она содержит четыре кнопки-переключателя.
-
Флажок
Invisible
разрешает режим, при котором атрибут невидим при вставке блока.
-
Флажок
Constant
разрешает режим, при котором атрибут имеет постоянное значение при всех
вставках блока.
-
Флажок
Verify
разрешает режим, при котором атрибут может быть отредактирован при вставке
блока.
-
Флажок
Preset
разрешает
режим, при котором атрибут автоматически получает значение по умолчанию
при вставке блока.
Вкладка
Text
Options
диалогового окна
Edit Attribute
в точности повторяет уже
рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна
Enhanced Attribute Editor
(рис. 6.5), Здесь можно внести изменения в параметры текстовых свойств атрибута
блока.
Вкладка
Properties
диалогового окна
Edit Attribute
в точности повторяет уже рассмотренную
одноименную вкладку диалогового окна
Enhanced Attribute Editor
. Здесь
можно изменить параметры атрибута блока, которые влияют на его отображение.
-
Кнопка
Remove
позволяет удалить выбранный атрибут блока.
-
Кнопка
Settings
открывает диалоговое окно
Settngs
(рис. 6.6). Окно содержит панель
и две кнопки-переключателя.
-
Флажок
Emphasize
Duplicate Tags
разрешает подчеркивание красным цветом продублированных
имен атрибутов (Tags).
-
Флажок
Auto Preview
Changes
разрешает системе модифицировать все блоки в соответствии с измененными
параметрами атрибутов.
Панель
Display
in List
управляет отображением параметров атрибута блока в таблице их свойств
и значений. Она содержит пятнадцать кнопок-переключателей и кнопки
Select
All, Clear All,
с помощью которых можно установить или снять все флажки
одновременно.
|