ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.
 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

 

Создание кэш-файла для сцены с частицами

Для создания дискового кэш-файла выберите в меню Solvers (Модули просчета) команду Create Particle Disk Cache (Создать дисковый кэш-файл для частиц). Это автоматически запустит воспроизведение анимации, после чего сцена будет записана в файл, сохраненный в папке particle текущего проекта. Положение всех частиц фиксируется. В результате вы получаете возможность воспроизводить анимацию с любого места и в любом направлении.

Если впоследствии возникает необходимость изменить, например, частоту испускания частиц или их скорость, потребуется сначала удалить кэш-файл. Для этого выберите в меню Solvers (Модули просчета) команду Edit Oversampling and Cache Settings (Изменить точность просчета) и снимите флажок Use Particle Disk Cache (Использовать дисковый кэш-файл для частиц) в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов).

Теперь, когда вы получили информацию о базовых принципах динамики, пришло время рассмотреть их практическое применение.

 
На правах рекламы:

Для добавления страницы электронной книги в избранное нажмине Ctrl+D

Книги | Статьи | Скачать

Правовая информация   

  © ComputerBooks.ru, Написать нам Яндекс цитирования Rambler's Top100
  При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.


?>