ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.

 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

 

Текстуры и поверхности

Карты текстуры назначаются различным атрибутам объекта. Существуют два вида текстур — процедурные и растровые. Первые используют встроенные узлы Maya для создания различных эффектов, например градиента, рисунка шахматной доски или фрактального шума. Рисунок процедурной текстуры изменяется редактированием ее атрибутов.

Растровой текстурой называется файл с изображением, импортируемый в сцену через узел файла текстуры. Эти файлы создаются в графических редакторах и содержат нарисованные или отсканированные изображения. Вам остается только правильно разместить текстуру на поверхности объекта. Для этого используются проекционные координаты или операция проецирования.

 
На правах рекламы:

Для добавления страницы "" в избранное нажмине Ctrl+D

Книги | Статьи | Скачать

Правовая информация   

  © ComputerBooks.ru,
  При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.


?>