ComputerBooks.ru - Электронные книги, самоучители.

 
Электронные кники доступные для скачивания
На главную Добавить в избранное Форма отправки почты Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!

 

Подведем итоги

Моделирование можно считать одним из наиболее необходимых аспектов компьютерной графики, так как данная стадия требуется в подавляющем большинстве проектов. Поэтому изучение компьютерной графики начинается именно с моделирования.

Как вы убедились, получить объект можно различными способами. Это дает возможность выбрать собственный стиль моделирования. Впрочем, для подобного выбора нужен немалый опыт. Хорошие модельеры имеют наметанный глаз, отмечающий все детали, и привычку к выполнению повторяющихся действий.

Неустанно практикуйтесь. Моделируйте все, что попадается вам на глаза. Пытайтесь создать одну и ту же модель разными способами, переходите от NURBS-поверхностей к сеткам полигонов и поверхностям с иерархическим разбиением, чтобы как можно лучше освоить инструментарий Maya. Особое внимание уделяйте систематизации узлов и именованию создаваемых объектов.

 
На правах рекламы:

Для добавления страницы "" в избранное нажмине Ctrl+D

Книги | Статьи | Скачать

Правовая информация   

  © ComputerBooks.ru,
  При копировании материалов со страницы обязательно разместите ссылку на источник.


?>