Сообщить о "битой" ссылке!
Если книг читать не будешь - скоро грамоту забудешь!
В Интернете
На ComputerBooks.ru
Самоучитель по 3ds max 6
Введение
Глава 1. Основы 3ds max
Глава 2. Создание объектов
Глава 3. Работа с окнами проекций
Глава 4. Выделение и отображение объектов
Глава 5. Трансформации
Глава 6. Модификация объектов
Глава 7. Анимация
Глава 8. Редактирование сеток
Глава 9. Редактирование форм
Глава 10. Составные объекты
Глава 11. Освещение
Глава 12. Камеры
Глава 13. Создание материалов
Глава 14. Работа с текстурными картами
Глава 15. Визуализация
Приложение А. Пиктограммы
Приложение В. Сочетания клавиш
На правах рекламы:
Строите коттедж? Фирма Зодчий:
проекты каркасных домов
Уют. Дома в кредит!
Для добавления страницы
""
в избранное нажмине
Ctrl+D
Книги
|
Статьи
|
Скачать
Правовая информация
© ComputerBooks.ru,
Написать нам
При копировании материалов со страницы
обязательно разместите ссылку на источник.
?>