Глава 10. Составные объекты |
- Составные объекты
- Создание булевых объектов
- Соединение объектов
- Создание распределенного объекта
- Выполнение команды ShapeMerge
- Создание ландшафта
- Создание согласованного объекта
- Создание капельно-сетчатого объекта
- Лофтинговые объекты
- Редактирование лофтинговых объектов
- Морфинговые объекты
На правах рекламы: |